Merhaba arkadaşlar bu yazımızda Battlefield 4 te görevleri tamamlamanızı sağlayan hile kodlarını anlatacağız. Oyuncuların en çok merak ettikleri bölümleri geçme konusunda ve ilerleyen bölümlerde nasıl bir macera beklediklerini görmek için bazı komutları ve hileleri uygulayarak daha kolay ve basit yoldan oyun bölümlerini geçmenize yarayacak ve çok çeşitli kolaylıklar sağlayacak komutları sizler ile paylaşacağız.
Sizlerden gelen yoğun talep üzerine böyle bir çalışma yapmayı ve siz oyunseverlere sunmayı düşündük, sizler de bu konuda ki fikir ve yorumlarınızı belirtebilir diğer oyuncu arkadaşlarımızında bu yazımızdan faydalanması ve oyunlar ilgili tüm bilgilere sahip olmalarını sağlayabilirsiniz.
Aşağıdaki komut sayfasında “RCON Console” ‘da web panelinizde bulunan Battlefield 3 ve 4 de çalıştırabilirsiniz. Not: Komutlar “Battlefield 3” ile “Battlefield 4” olarak ayrılır.
Komut | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
login.plainText <password> | Server giriş şifresi | 3&4 |
login.hashed | hashed-Login için gerekli Salt’ı verir. | 3&4 |
login.hashed <passwordHard> | hashed-Login aldığın Salt’ı girersin. | 3&4 |
serverinfo | Server bilgilerini gösterir. | 3&4 |
logout | Server’dan çıkış yapılır. | 3&4 |
quit | Server’dan çıkış yapılır. | 3&4 |
version | Server versiyonunu gösterir. | 3&4 |
currentLevel | Kullanılan mapleri gösterir. | 4 |
listPlayers <players> | Oyuncu listesini gösterir. | 3&4 |
Komutlar | Açıklamalar | BF Versiyon |
---|---|---|
admin.eventsEnabled <enabled> | Etkinlik Açık/Kapalı | 3&4 |
admin.help | Admin yardım bölümü | 3&4 |
admin.kickPlayer <OyuncuAdı, Sebep> | Oyuncu kickleme | 3&4 |
admin.killPlayer <name> | Oyuncu öldürme | 3&4 |
admin.listPlayers <players> | Belirli grupların oyuncu listesini gösterir. | 3&4 |
admin.movePlayer <name, teamID, squadID, forceKill> | Oyuncuyu teleport eder. | 3&4 |
admin.pingPlayers <players> | Oyuncunun pingini gösterir. | 3 |
admin.password [password] | Server için Admin şifresi belirle. | 3&4 |
admin.effectiveMaxPlayers | En fazla oyuncu. | 3 |
admin.say <Mesaj, GrupAdı> | Belirli bir grup da ki oyunculara mesaj gönderilebilir. | 3&4 |
admin.shutDown <gracefulShutdown> | Server kapatılır. | 4 |
admin.yell <Mesaj, Süre, Gruplar> | Belirli Grup da ki oyunculara ekran mesajı gönderilir. | 3&4 |
Komutlar | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
banList.add <id-tipi, id, süre, sebep> | Oyuncuyu ban listesine ekler | 3&4 |
banList.clear | Ban listesini temizler. | 3&4 |
banList.list [startIndex] | Banlı oyuncuları listeler. | 3&4 |
banList.load | Banlı oyuncu listesini yükler. | 3&4 |
banList.remove <id-tipi, id> | Banlistten bir oyuncuyu siler. | 3&4 |
banList.save | Banlisti kayıt eder. | 3&4 |
Komutlar | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
fairFight.activate | FairFight aktif et | 4 |
fairFight.deactivate | FairFight deaktif et | 4 |
fairFight.isActive | SFairFight’ın durumunu göster. | 4 |
Komutlar | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
mapList.add <map> <gamemode> <rounds> <offset> | Map komutları oduğu için map listene map ekleyebilirsin. | 3&4 |
mapList.availableMaps | Kullanabileceğin mapleri gösterir. | 3&4 |
mapList.clear | Mapleri siler. | 3&4 |
mapList.endRound <teamID> | Mevcut Map de ki raunt bitirir ve kazananı belirler. | 3&4 |
mapList.getMapIndices | Oynanan mapin ayarlarını gösterir. | 3&4 |
mapList.getRounds | Oynan serverda, daha kaç raunt kaldığını gösterir. | 3&4 |
mapList.list [startIndex] | Mapleri listeler. | 3&4 |
mapList.load | Map listesini yükler. | 3&4 |
mapList.remove <index> | Map listesinde ki istedigin mapi silersin. | 3&4 |
mapList.restartRound | Mevcut rauntu yeniden başlatır. | 3&4 |
mapList.runNextRound | Bir sonra ki rauntu başlatır. | 3&4 |
mapList.save | Map listeni dosyaya kayıt eder. | 3&4 |
mapList.setNextMapIndex <index> | Sırada ki maplerin başlangıç noktasını belirler. | 3&4 |
Komutlar | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
player.idleDuration <OyuncuAdı> | Oyuncunun ne kadar süredir oyunda olmadığını gösterir. | 3&4 |
player.isAlive <player> | Oyuncunun yaşayıp yaşamadığını gösterir. | 3&4 |
player.ping <player> | Oyuncunun pingini verir. | 3&4 |
Komutlar | Açıklamalar | BF Version |
---|---|---|
punkBuster.activate | PunkBuster Aç | 3&4 |
punkBuster.isActive | PunkBuster açıkmı kapalımı kontrol et. | 3&4 |
punkBuster.pb_sv_command <command> | PunkBuster konsoluna komut yaz. | 3&4 |
Komut | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
reservedSlotsList.add <OyuncuAdı> | Bir kişiyi rezerve listesine ekler | 3&4 |
reservedSlotsList.clear | Rezerve listesini siler | 3&4 |
reservedSlotsList.list | Rezerve slot listesini listeler. | 3&4 |
reservedSlotsList.remove <OyuncuAdı> | Rezerve slot listesinden bir oyuncu siler. | 3&4 |
reservedSlotsList.load | Rezerve listesini dosyaya yükler. | 3&4 |
reservedSlotsList.save | Rezerver listesindekileri kayıt eder. | 3&4 |
Komutlar | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
spectatorList.add <OyuncuAdı> | Seyirci listesine oyuncu ekler | 4 |
spectatorList.clear | Seyirci listesini siler. | 4 |
spectatorList.list <startIndex> | Seyirci listesini listeler | 4 |
spectatorList.remove <OyuncuAdı> | Oyuncuyu seyirci listesinden siler. | 4 |
spectatorList.save | Seyirci listesini kayıt eder. | 4 |
Komutlar | Açıklamalar | BF Version |
---|---|---|
squad.leader <team id, squad id, [Asker Adı]> | Squad Liderini belirler | 3&4 |
squad.listActive <team id> | Takımda aktif oyuncu olan takımları listeler | 3&4 |
squad.listPlayers <team id, squad id> | Takımda ki bütün oyuncuları listeler. | 3&4 |
squad.private <team id, squad id, [private]> | Takımın özel olup olmadığını belirler. | 3&4 |
Komular | Açıklama | BF Version |
---|---|---|
vars.3dSpotting [enabled] | Spotting-Hedeflerini 3D Dünyasında aktif eder. | 3&4 |
vars.3pCam [enabled] | Araç kullanırken üçüncü kişi bakışını aktif eder. | 3&4 |
vars.alwaysAllowSpectators <enabled> | Seyirci listesinde bulunan oyuncuların oyuna girebilirliğini aktif eder. | 4 |
vars.autoBalance [enabled] | AutoBalance Aç/kapa | 3&4 |
vars.bulletDamage [modifier: percent] | Mermide ki gelen hasarı % oranı ile belirle. | 3&4 |
vars.commander <enabled> | Komondo modu aktif edilir. | 4 |
vars.crossHair [enabled] | CrossHair görünümü aktif edilir. | 3&4 |
vars.forceReloadWholeMags <enabled> | Hardcore başlatılan yeri belirler. | 4 |
vars.friendlyFire [enabled] | “FriendlyFire” aktif edilir. | 3&4 |
vars.gameModeCounter [modifier: integer] | Oyunda ki ölüm sayısını belirler Ticket Ayarı 100 yaparsanız = 300 Ticket olur. Orneğin: 150 = 150% = 450 Ticket yapar. 3 katıdır. | 3&4 |
vars.gamePassword [Passwort] | Sadece (unRanked) serverlar için server şifresi koyulabilir. | 3&4 |
vars.hitIndicatorsEnabled | Vuruş görselliği Aç/Kapa | 4 |
vars.hud [enabled] | Hud Aç/Kapa | 3&4 |
vars.idleBanRounds [enabled] | Oyuncu bir raunt oyun başında yoksa diğer raunt aktif değil olarak seçersin. | 3&4 |
vars.idleTimeout [time] | deaktif olarak belirlenen oyuncuların ne kadar süre sonra kickleneceğini belirlersin. | 3&4 |
vars.killCam [enabled] | KillCam (Ölüm kamerası) Aç/Kapa yapabilirsin. | 3&4 |
vars.maxPlayers [Maksimum Oyuncu] | Maksimum Oyuncu belirler. | 3&4 |
vars.maxSpectators <SeyirciSayısı> | Ne kadar Seyirci olacağını belirler. | 4 |
vars.miniMap [enabled] | MiniMap Aç/Kapa | 3&4 |
vars.miniMapSpotting [enabled] | MiniMap’de Spotting olup olmadığını belirler. | 3&4 |
vars.mpExperience <experience> | EXP’ni belirler | 4 |
vars.nameTag [enabled] | Oyuncu TAGlarını Aç/Kapa | 3&4 |
vars.onlySquadLeaderSpawn [enabled] | Oyuncuların Squad Liderinin yanında doğmasını Aç/Kapa | 3&4 |
vars.playerRespawnTime [modifier: percent] | Oyuncuların oyunda geri doğma süresini belirler. | 3&4 |
vars.preset <serverPreset> <lockPresetSetting> | Ön ayarlarını server’a kayıt edebilirsin. (Ön ayarlarının ne olduğuna bakabilirsin.) | 4 |
vars.regenerateHealth [enabled] | Oyuncu yaralandığında geri iyileşsin mi? iyileşmesin mi?(enabled/disabled) | 3&4 |
vars.roundLockdownCountdown [time] | Rauntların süresini belirler. | 3&4 |
vars.roundRestartPlayerCount [OyuncuSayısı] | Devam eden oyunda, oyuncu sayısı belirlenen sayı altına düşersa Warm-Up başlar. | 3&4 |
vars.roundStartPlayerCount [OyuncuSayısı] | Yeterli oyuncu sayısına ulaşılmazsa asıl oyun başlamaz. Warm-Up oyunu oynanır. Sayıya ulaşınca Raunt başlar. | 3&4 |
vars.roundTimeLimit <modifier: percent> | Raunt süresinin limitini belirler (% olarak) | 4 |
vars.roundWarmupTimeout | Belirlenen oyuncu sayısına ulaşılınca Warm-Up süresi geri sayıma başlar. | 4 |
vars.serverDescription [Açıklama] | Serverın açıklamasını belirle | 3&4 |
vars.serverMessage [Mesajın] | Server Mesajı gönderebilirsin. | 3&4 |
vars.serverName [Name] | Server adını belirle. | 3&4 |
vars.serverType <type> | Server tipini seçersin: Offical, Ranked, Unranked veya Private | 4 |
vars.soldierHealth [modifier: percent] | Oyuncunun yaşam süresini belirlersin (% olarak) | 3&4 |
vars.team1FactionOverride | Takım 1 kısmını belirler. | 4 |
vars.team2FactionOverride | Takım 2 kısmını belirler. | 4 |
vars.team3FactionOverride | Takım 3 kısmını belirler. | 4 |
vars.team4FactionOverride | Takım 4 kısmını belirler. | 4 |
vars.teamKillCountForKick [ÖlümSayısı] | Bir oyuncu kaç kere öldükten sonra serverdan atılsın? Ayarlıyabilirsin. | 3&4 |
vars.teamKillKickForBan [ne kadar] | Ölüm sayısı nedeni ile serverdan atılalan kişi kaç kere daha atıldıktan sonra banlansın. | 3&4 |
vars.teamKillValueDecreasePerSecond [SaniyeSayısı] | Takım ölüm düşüşünü saniye içinde gösterir. | 3&4 |
vars.teamKillValueForKick [ÖlümSayısı] | Takım içindeki ölüm sayısı yüksek olanları kickler | 3&4 |
vars.teamKillValueIncrease [SaniyeSayısı] | Takım ölüm çıkışını saniye içinde gösterir. | 3&4 |
vars.ticketBleedRate <modifier: percent> | Saniye içinde “Ticket Bleed Rate” belirler (% olarak) | 4 |
vars.unlockMode [mode] | UnRanked serverlarında mevcut olan silahları ve aygıtları kullanabilirsiniz. | 3&4 |
vars.vehicleSpawnAllowed [enabled] | Oyun ortasında araç oluşturulsun mu oluşturulmasın mı? | 3&4 |
vars.vehicleSpawnDelay [modifier: percent] | Oyundaki mevcut araçların oyuna tekrar dönüş süresini ayarlar (5 olarak) | 3&4 |
vars.playerManDownTime [modifier: percent] | Ölen oyuncunun yerde kalış süresini belirler (% olarak) | 3 |
vars.premiumStatus [enabled] | Sadece Premium kullanıcılar servera giriş yapabilir. Aç/Kapa | 3 |
vars.gunMasterWeaponsPreset | GunMaster modunda başladığın silahı seçer. | 3 |
vars.ctfRoundTimeModifier [modifier: integer] | “Capture-The-Flag” Bayrak oyununun zamanını belirler. | 3 |
vars.ranked [true/false] | „ranked“ (true) veya „unranked“ (false) Modunda seçmeyi sağlar. | 3 |
Bir önceki yazımız olan WOW: YENİ DEMON HUNTER başlıklı makalemizde DEMON HUNTER, DEMON HUNTER kurulum ve DEMON HUNTER oyunu hakkında bilgiler verilmektedir.